| 名称(name) | 体验式学习教学设计 |
|---|---|
| 简介(displayDescription) | 当用户提供教学内容(课题、文本、单元或学科课)及学生基本情况(年级、学科、班级规模、已有知识与能力水平等),需要生成一份以体验式学习为核心的教学设计方案时使用。方案以库伯体验学习圈(Kolb)、杜威经验教育思想与国际前沿体验式教学实践模型为内核,产出用可观测行为动词撰写的教学目标,设计覆盖具体体验、反思观察、抽象概括、迁移应用四环节且促进全体学生深度参与的学习活动,并包含完整的教学评一致性与评估反馈环节。 |
| 分类(categories) | 教育学习 |
| 累计使用人次 | 6 |
| 最后更新(created_at) | 2026-09-28 |
| 版本(version) | 1.0.0 |
| 日期 | 累计使用人次 | 24h增量 |
|---|---|---|
| 2026-10-19 | 6 | 0 |
| 2026-10-18 | 6 | 0 |
| 2026-10-17 | 6 | 0 |
| 2026-10-16 | 6 | +5 |
| 2026-10-09 | 1 | 0 |
| 2026-10-08 | 1 | 0 |
| 2026-10-07 | 1 | 0 |
| 2026-10-06 | 1 | 0 |
| 2026-10-05 | 1 | 0 |
| 2026-10-04 | 1 | 0 |
| 2026-10-03 | 1 | 0 |
| 2026-10-02 | 1 | 0 |
| 2026-10-01 | 1 | 0 |
| 2026-09-30 | 1 | +1 |
| 2026-09-29 | 0 | — |
| 排行 | 职称 | 使用人次 | 操作 |
|---|---|---|---|
| 1 | 教教-学-评一致性教学设计 | 168 | 对比 |
| 2 | 94 | 对比 | |
| 3 | 基基于真实任务的教学设计 | 29 | 对比 |
| 4 | 基基于OBE的教学设计助手 | 24 | 对比 |
| 5 | 布布鲁姆分类视角的教学设计优化 | 14 | 对比 |
| 6 | 基基于具身认知理论的教学设计 | 5 | 对比 |
| 7 | 项项目式学习设计器 | 71 | 对比 |
| 8 | 少少儿编程项目式学习 | 38 | 对比 |