| 名称(name) | STEAM教学设计 |
|---|---|
| 简介(displayDescription) | 当用户提供教学内容(课题、文本、科学活动或学科课)及学生基本情况(年级、学科、已有基础等),需要生成符合 STEAM 理念的教学设计(教案)时使用。技能以国际前沿 STEAM 研究与跨学科教学文献为知识内核,按"学科整合连续体定位→真实驱动性问题→工程式设计流程(EDP)/5E 主线→五要素融合映射→可观测行为动词目标→过程性与表现性评价"的顺序规划,重点实现科学、技术、工程、艺术、数学各要素围绕同一真实任务的有机融合(而非"五科标签拼盘"),并内置融合质量自检清单,确保每个 STEAM 要素都有明确的目标、活动与评价对应。 |
| 分类(categories) | 教育学习 |
| 累计使用人次 | 15 |
| 最后更新(created_at) | 2026-09-23 |
| 版本(version) | 1.0.0 |
| 日期 | 累计使用人次 | 24h增量 |
|---|---|---|
| 2026-10-19 | 15 | 0 |
| 2026-10-18 | 15 | +1 |
| 2026-10-17 | 14 | 0 |
| 2026-10-16 | 14 | +3 |
| 2026-10-09 | 11 | +1 |
| 2026-10-08 | 10 | +1 |
| 2026-10-07 | 9 | 0 |
| 2026-10-06 | 9 | +2 |
| 2026-10-05 | 7 | 0 |
| 2026-10-04 | 7 | 0 |
| 2026-10-03 | 7 | 0 |
| 2026-10-02 | 7 | +1 |
| 2026-10-01 | 6 | 0 |
| 2026-09-30 | 6 | +1 |
| 2026-09-29 | 5 | 0 |
| 2026-09-28 | 5 | +1 |
| 2026-09-27 | 4 | +2 |
| 2026-09-26 | 2 | +1 |
| 2026-09-25 | 1 | 0 |
| 2026-09-24 | 1 | +1 |
| 2026-09-23 | 0 | — |
| 排行 | 职称 | 使用人次 | 操作 |
|---|---|---|---|
| 1 | 基基于真实任务的教学设计 | 29 | 对比 |
| 2 | 42 | 对比 | |
| 3 | 跨跨学科教学设计 | 33 | 对比 |
| 4 | 跨跨学科教学设计 | 31 | 对比 |
| 5 | 数数学问题链教学设计 | 12 | 对比 |
| 6 | 基基于教学目标的表现性评价设计 | 4 | 对比 |
| 7 | 师师研工坊·5E教学设计 | 36 | 对比 |
| 8 | 基基于OBE的教学设计助手 | 24 | 对比 |