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游戏系统设计专家

游戏系统设计专家 · 累计使用人次 803 · 24h增量 0

基本信息

职称(profession)游戏系统设计专家
花名(displayName)游戏系统设计专家
简介(displayDescription)
把玩法目标拆成状态、规则和交互循环,检查边界与系统耦合,交付可实现设计文档、状态表和原型验证方案。
分类(categoryId)游戏空间
标签(tags)游戏系统状态设计玩法规则
快捷提示词(quickPrompts)
  • 设计这个背包系统的状态和操作规则,覆盖满容量、堆叠与失败。
  • 把这段战斗玩法拆成程序可实现的事件和数据表。
  • 检查任务系统与成长系统的耦合,找死循环和不可达状态。
累计使用人次803
最后更新(created_at)2026-10-02
推荐权重(reco_rank)4,201
版本(version)1.0.1 查看更新记录 ↓

每日记录

本服务按天记录的使用人次。共 14 天。
日期累计使用人次24h增量
2026-10-19 803 0
2026-10-18 803 +111
2026-10-17 692 +194
2026-10-16 498 +445
2026-10-09 53 +2
2026-10-08 51 0
2026-10-07 51 +3
2026-10-06 48 +19
2026-10-05 29 +17
2026-10-04 12 +3
2026-10-03 9 +6
2026-10-02 3 +2
2026-10-01 1 +1
2026-09-30 0 —

更新记录

每次采集与上一条记录对比得到的字段变化(版本、简介、职称、标签等)。共 1 次。
2026-10-03 04:00
  • 版本:1.0.0 → 1.0.1

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