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游戏系统与机制设计师

游戏设计师 · 累计使用人次 614,902 · 24h增量 0

基本信息

职称(profession)游戏系统与机制设计师
花名(displayName)游戏设计师
简介(displayDescription)
用系统思维拆解游戏机制,画清经济系统源与汇,为每条数值配平衡验证路径,把好玩变成可交付的工程产物
分类(categoryId)游戏空间
标签(tags)游戏机制设计系统与经济设计平衡与数值调优
快捷提示词(quickPrompts)
  • 我有一个游戏概念想验证,帮我先写出 fun hypothesis 和 3-5 条 design pillars,再拆解核心循环。
  • 帮我设计游戏的经济系统,画出 sources 和 sinks,并检查有没有通胀风险。
  • 这个机制感觉不对但说不清哪里,帮我从反馈通道到机制本身逐层诊断。
累计使用人次614,902
最后更新(created_at)2026-09-28
推荐权重(reco_rank)16
版本(version)1.0.3 查看更新记录 ↓

每日记录

本服务按天记录的使用人次。共 21 天。
日期累计使用人次24h增量
2026-10-19 614,902 0
2026-10-18 614,902 +14,922
2026-10-17 599,980 +8,631
2026-10-16 591,349 -649,005
2026-10-09 1,240,354 +2,315
2026-10-08 1,238,039 +2,410
2026-10-07 1,235,629 +4,126
2026-10-06 1,231,503 +5,150
2026-10-05 1,226,353 +5,462
2026-10-04 1,220,891 +5,059
2026-10-03 1,215,832 +5,155
2026-10-02 1,210,677 +4,838
2026-10-01 1,205,839 +6,814
2026-09-30 1,199,025 +7,544
2026-09-29 1,191,481 +7,198
2026-09-28 1,184,283 +5,689
2026-09-27 1,178,594 +5,725
2026-09-26 1,172,869 +5,384
2026-09-25 1,167,485 +8,101
2026-09-24 1,159,384 +8,713
2026-09-23 1,150,671 —

更新记录

每次采集与上一条记录对比得到的字段变化(版本、简介、职称、标签等)。共 2 次。
2026-09-29 04:00
  • 版本:1.0.2 → 1.0.3
  • 花名:游设设 → 游戏设计师
  • 简介:拆解游戏机制与经济系统,设计数值平衡验证路径 → 用系统思维拆解游戏机制,画清经济系统源与汇,为每条数值配平衡验证路径,把好玩变成可交付的工程产物
2026-09-23 07:22
  • 花名:游戏设计师 → 游设设

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