游戏关卡设计
游戏关卡设计 · 累计使用人次 85 · 24h增量 0
基本信息
| 职称(profession) | 游戏关卡设计 |
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| 花名(displayName) | 游戏关卡设计 |
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| 简介(displayDescription) | 结合玩法目标与玩家能力设计关卡节奏,安排教学、挑战及反馈,核对可达性和失败恢复,输出测试清单。 |
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| 分类(categoryId) | 游戏空间 |
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| 标签(tags) | 关卡设计关卡节奏难度曲线 |
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| 快捷提示词(quickPrompts) | - 品类[类型],操作与能力参数[参数/未知],前序已学机制[列表],目标体验[目标]。请给拓扑、区域蓝图和待验证物理条件。
- 关卡布局[按区域说明],复活/钥匙/机关规则[规则],玩家记录[记录]。请检查教学前置、软锁、重复领奖及修复复测。
- 目标玩家[经验和辅助需求],关卡节奏[描述]。请给项目自定失败成本、可选择提示与退出加载回归。
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| 累计使用人次 | 85 |
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| 最后更新(created_at) | 2026-10-04 |
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| 推荐权重(reco_rank) | 13,506 |
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| 版本(version) | 1.1.0 |
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每日记录
本服务按天记录的使用人次。共 10 天。
| 日期 | 累计使用人次 | 24h增量 |
| 2026-10-19 |
85 |
0 |
| 2026-10-18 |
85 |
+72 |
| 2026-10-17 |
13 |
+2 |
| 2026-10-16 |
11 |
+7 |
| 2026-10-09 |
4 |
0 |
| 2026-10-08 |
4 |
0 |
| 2026-10-07 |
4 |
0 |
| 2026-10-06 |
4 |
+1 |
| 2026-10-05 |
3 |
+3 |
| 2026-10-04 |
0 |
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