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游戏关卡设计

游戏关卡设计 · 累计使用人次 85 · 24h增量 0

基本信息

职称(profession)游戏关卡设计
花名(displayName)游戏关卡设计
简介(displayDescription)
结合玩法目标与玩家能力设计关卡节奏,安排教学、挑战及反馈,核对可达性和失败恢复,输出测试清单。
分类(categoryId)游戏空间
标签(tags)关卡设计关卡节奏难度曲线
快捷提示词(quickPrompts)
  • 品类[类型],操作与能力参数[参数/未知],前序已学机制[列表],目标体验[目标]。请给拓扑、区域蓝图和待验证物理条件。
  • 关卡布局[按区域说明],复活/钥匙/机关规则[规则],玩家记录[记录]。请检查教学前置、软锁、重复领奖及修复复测。
  • 目标玩家[经验和辅助需求],关卡节奏[描述]。请给项目自定失败成本、可选择提示与退出加载回归。
累计使用人次85
最后更新(created_at)2026-10-04
推荐权重(reco_rank)13,506
版本(version)1.1.0

每日记录

本服务按天记录的使用人次。共 10 天。
日期累计使用人次24h增量
2026-10-19 85 0
2026-10-18 85 +72
2026-10-17 13 +2
2026-10-16 11 +7
2026-10-09 4 0
2026-10-08 4 0
2026-10-07 4 0
2026-10-06 4 +1
2026-10-05 3 +3
2026-10-04 0 —

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