| 名称(name) | 自主教育游戏开发流水线 |
|---|---|
| 简介(displayDescription) | 按开发队列自动推进教育游戏的实现、注册与交付,强制执行 Bugs First 策略,每轮自动更新版本记录与项目计划。 |
| 分类(categories) | 效率工具 |
| 累计使用人次 | 4 |
| 最后更新(created_at) | 2026-10-16 |
| 版本(version) | 1.0.0 |
| 日期 | 累计使用人次 | 24h增量 |
|---|---|---|
| 2026-10-19 | 4 | 0 |
| 2026-10-18 | 4 | 0 |
| 2026-10-17 | 4 | — |
| 排行 | 职称 | 使用人次 | 操作 |
|---|---|---|---|
| 1 | 68 | 对比 | |
| 2 | 5 | 对比 | |
| 3 | UUnity 游戏开发(总入口) | 1,600 | 对比 |
| 4 | 746 | 对比 | |
| 5 | 修修仙挂机游戏开发 | 301 | 对比 |
| 6 | 微微信小程序游戏开发(多轮对话) | 268 | 对比 |
| 7 | Bboardgame.io 回合制游戏开发 | 104 | 对比 |
| 8 | 全全球注册端到端流水线 | 9 | 对比 |