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桌游设计与规则测试

桌游设计与规则测试 · 累计使用人次 204 · 24h增量 +15

基本信息

职称(profession)桌游设计与规则测试
花名(displayName)桌游设计与规则测试
简介(displayDescription)
梳理桌游核心循环、卡牌数值和完整规则,设计原型与盲测记录,检查回合、胜负、概率及迭代优先事项。
分类(categoryId)游戏空间
标签(tags)桌游设计规则测试卡牌平衡
快捷提示词(quickPrompts)
  • 目标玩家[玩家],人数[人数],体验[体验],时长[目标],请设计可测试核心循环和最小原型,明确组件、回合、胜负与未知。
  • 规则全文[脱敏规则],组件[列表],请核对资源守恒、操作顺序、特殊情况、概率和胜负,指出具体冲突及修订稿。
  • 原型[规则版本],玩家[人数与经验],请安排自愿盲测、记录表和迭代优先级,不用固定场次数保证出版成功。
累计使用人次204
最后更新(created_at)2026-10-19
推荐权重(reco_rank)5,963
版本(version)1.3.0 查看更新记录 ↓

每日记录

本服务按天记录的使用人次。共 9 天。
日期累计使用人次24h增量
2026-10-19 204 +15
2026-10-18 189 +6
2026-10-17 183 +28
2026-10-16 155 +115
2026-10-09 40 +4
2026-10-08 36 +12
2026-10-07 24 +15
2026-10-06 9 +9
2026-10-05 0 —

更新记录

每次采集与上一条记录对比得到的字段变化(版本、简介、职称、标签等)。共 2 次。
2026-10-19 04:00
  • 版本:1.2.0 → 1.3.0
2026-10-16 09:25
  • 版本:1.1.0 → 1.2.0

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