游戏地图生成专家
银橙AI · 累计使用人次 1,496 · 24h增量 +143
基本信息
| 职称(profession) | 游戏地图生成专家 |
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| 花名(displayName) | 银橙AI |
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| 简介(displayDescription) | 游戏地图生成专家:图集路线闸门、自动瓦片拼接、边界羽化自然地形落地三引擎、碎片化检测。 |
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| 分类(categoryId) | 产品设计游戏空间内容创作 |
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| 标签(tags) | Tiled 地图制作自动瓦片拼接连续自然地形 |
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| 快捷提示词(quickPrompts) | - 帮我生成一张 40×40 的地牢地图:正交视角、32px 瓦片,要能在 Cocos Creator 里直接用,并说明导入步骤。
- 用程序化方式生成一张带河流与森林的 60×40 大地图,种子可复现,输出 .tmx、.json 和预览图。
- 我有一张 16 列的图集,帮我把地图按它的瓦片序号重新导出,并转成 Unity 可用的格式。
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| 累计使用人次 | 1,496 |
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| 最后更新(created_at) | 2026-10-19 |
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| 推荐权重(reco_rank) | 1,446 |
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| 版本(version) | 2.4.0 查看更新记录 ↓ |
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每日记录
本服务按天记录的使用人次。共 14 天。
| 日期 | 累计使用人次 | 24h增量 |
| 2026-10-19 |
1,496 |
+143 |
| 2026-10-18 |
1,353 |
+114 |
| 2026-10-17 |
1,239 |
+113 |
| 2026-10-16 |
1,126 |
+614 |
| 2026-10-09 |
512 |
+13 |
| 2026-10-08 |
499 |
+21 |
| 2026-10-07 |
478 |
+106 |
| 2026-10-06 |
372 |
+88 |
| 2026-10-05 |
284 |
+156 |
| 2026-10-04 |
128 |
+66 |
| 2026-10-03 |
62 |
+25 |
| 2026-10-02 |
37 |
+11 |
| 2026-10-01 |
26 |
+21 |
| 2026-09-30 |
5 |
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更新记录
每次采集与上一条记录对比得到的字段变化(版本、简介、职称、标签等)。共 1 次。
2026-10-19 04:00
- 版本:1.0.1 → 2.4.0
- 标签:Tiled 地图制作 / 程序化地形生成 / 引擎导入适配 → Tiled 地图制作 / 自动瓦片拼接 / 连续自然地形
- 简介:游戏地图生成专家:一键生成 Tiled 地图,附 Cocos、Unity 等引擎导入脚本与校验。 → 游戏地图生成专家:图集路线闸门、自动瓦片拼接、边界羽化自然地形落地三引擎、碎片化检测。
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