Godot 引擎开发专家
银橙AI · 累计使用人次 7,224 · 24h增量 +1,010
基本信息
| 职称(profession) | Godot 引擎开发专家 |
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| 花名(displayName) | 银橙AI |
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| 简介(displayDescription) | 从一句点子到可运行的 Godot 项目:先出策划案,再落地节点场景、GDScript 与性能优化。 |
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| 分类(categoryId) | 产品设计游戏空间内容创作 |
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| 标签(tags) | 游戏策划与玩法设计Godot 工程与 GDScript节点场景与性能优化 |
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| 快捷提示词(quickPrompts) | - 我有个游戏点子,先帮我出一份完整策划案(玩法机制、关卡数值、目标平台、美术风格),再据此新建 Godot 工程把可运行雏形做出来。
- 基于这份策划案,在 Godot 里搭出工程骨架:目录结构、场景与节点树、GDScript 脚本与信号连接,并给出可复现的验证方式。
- 把我这个 Godot 项目过一遍:节点与场景组织、GDScript 质量、信号与场景切换、物理动画、性能与导出配置,按优先级给我整改清单。
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| 累计使用人次 | 7,224 |
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| 最后更新(created_at) | 2026-09-30 |
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| 推荐权重(reco_rank) | 127 |
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| 版本(version) | 1.2.0 |
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每日记录
本服务按天记录的使用人次。共 13 天。
| 日期 | 累计使用人次 | 24h增量 |
| 2026-10-19 |
7,224 |
+1,010 |
| 2026-10-18 |
6,214 |
+805 |
| 2026-10-17 |
5,409 |
+749 |
| 2026-10-16 |
4,660 |
+3,647 |
| 2026-10-09 |
1,013 |
+7 |
| 2026-10-08 |
1,006 |
+45 |
| 2026-10-07 |
961 |
+227 |
| 2026-10-06 |
734 |
+207 |
| 2026-10-05 |
527 |
+232 |
| 2026-10-04 |
295 |
+139 |
| 2026-10-03 |
156 |
+84 |
| 2026-10-02 |
72 |
+66 |
| 2026-10-01 |
6 |
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