| 名称(name) | Laya骨骼动画制作 |
|---|---|
| 简介(displayDescription) | 可把角色立绘拆成可绑定部件、绑骨、蒙皮、制作待机/攻击动画,也可使用拆好的部件,导出 LayaAir 可直接加载的 Spine 3.8 文件(json/atlas/png),支持多皮肤换肤、换色皮肤。裙边重叠防接缝、独立运行时数学终审、动画 GIF 强制确认关卡、skeleton.spine 版本串可配置(默认 3.8.81)、重绘版部位图匹配失效改手动装配、换色按颜色主导判定+HSV 保明暗。当用户要求「根据图片生成 spine、图片转 spine、立绘拆分绑骨、让角色立绘动起来、骨骼动画/K 帧、生成待机或攻击动画、导出 Laya 骨骼动画、换肤/多皮肤/换装/换色皮肤/皮肤变色、动画接缝修复、spine 或 atlas 加载报错(部件炸开/人物不动/Invalid line/Unsupported skeleton data)」时使用此技能。 |
| 分类(categories) | 效率工具 |
| 累计使用人次 | 6 |
| 最后更新(created_at) | 2026-10-15 |
| 版本(version) | 1.0.2 |
| 日期 | 累计使用人次 | 24h增量 |
|---|---|---|
| 2026-10-19 | 6 | 0 |
| 2026-10-18 | 6 | +1 |
| 2026-10-17 | 5 | +1 |
| 2026-10-16 | 4 | — |