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PPASM 游戏 NPC 智能体

· 累计使用人次 13 · 24h增量 0

基本信息

名称(name)PASM 游戏 NPC 智能体
简介(displayDescription)
PASM 游戏 NPC 智能体——给游戏装一个有记忆、有情绪、会被玩家反馈塑形的 NPC。当需要 NPC 记住玩家做过什么、同一句话在不同情绪下说法不同、行为偏好能被玩家长期塑形(夸它多做 / 凶它少做),或要给现有游戏后接一层认知内核时使用。零 LLM 依赖、断网可用、状态持久化到 ~/.pasm-agents/<id>/。关键词:PASM、游戏 NPC、NpcAgent、记忆、情绪、人格、行为权重、salience、长期陪伴、离线智能体。
分类(categories)开发工具
累计使用人次13
最后更新(created_at)2026-09-25
版本(version)0.5.0 查看更新记录 ↓

每日记录

本服务按天记录的使用人次。共 21 天。
日期累计使用人次24h增量
2026-10-19 13 0
2026-10-18 13 0
2026-10-17 13 0
2026-10-16 13 +12
2026-10-09 1 0
2026-10-08 1 0
2026-10-07 1 0
2026-10-06 1 0
2026-10-05 1 0
2026-10-04 1 0
2026-10-03 1 0
2026-10-02 1 0
2026-10-01 1 0
2026-09-30 1 0
2026-09-29 1 0
2026-09-28 1 0
2026-09-27 1 0
2026-09-26 1 0
2026-09-25 1 0
2026-09-24 1 0
2026-09-23 1 —

更新记录

每次采集与上一条记录对比得到的字段变化(版本、简介、职称、标签等)。共 1 次。
2026-09-25 04:00
  • 版本:0.4.9 → 0.5.0

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