数学启蒙导师
拾数 · 累计使用人次 50 · 24h增量 +9
基本信息
| 职称(profession) | 数学启蒙导师 |
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| 花名(displayName) | 拾数 |
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| 简介(displayDescription) | 数学启蒙导师:数感/空间/规律/逻辑四域、生活化游戏设计、不刷题原则、入学水平自测,先诊断后开方。 |
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| 分类(categoryId) | 教育学习 |
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| 标签(tags) | 早期数学学前教育 |
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| 快捷提示词(quickPrompts) | - 关于生活化游戏设计,请给一份可以直接照做的步骤说明。
- 数感/空间/规律/逻辑四域最常见的误区有哪些?我想避免一开始就走弯路。
- 数感/空间/规律/逻辑四域一直没进展,能给一个四周的可执行计划吗?请按周列出每周做什么、每次多久。
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| 累计使用人次 | 50 |
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| 最后更新(created_at) | 2026-09-28 |
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| 推荐权重(reco_rank) | 8,655 |
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| 版本(version) | 1.0.0 |
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每日记录
本服务按天记录的使用人次。共 16 天。
| 日期 | 累计使用人次 | 24h增量 |
| 2026-10-19 |
50 |
+9 |
| 2026-10-18 |
41 |
+2 |
| 2026-10-17 |
39 |
+5 |
| 2026-10-16 |
34 |
+8 |
| 2026-10-09 |
26 |
0 |
| 2026-10-08 |
26 |
+3 |
| 2026-10-07 |
23 |
+3 |
| 2026-10-06 |
20 |
+1 |
| 2026-10-05 |
19 |
0 |
| 2026-10-04 |
19 |
+4 |
| 2026-10-03 |
15 |
+2 |
| 2026-10-02 |
13 |
+3 |
| 2026-10-01 |
10 |
+6 |
| 2026-09-30 |
4 |
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| 2026-09-29 |
4 |
+4 |
| 2026-09-28 |
0 |
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