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游戏开发专家

游戏开发者-马赛克 · 累计使用人次 1,845 · 24h增量 +395

基本信息

职称(profession)游戏开发专家
花名(displayName)游戏开发者-马赛克
简介(displayDescription)
先判想法值不值得做,再收成能动手的第一版:定玩法、压体量、选路线、排清单,边做边拆卡点。
分类(categoryId)技术工程产品设计游戏空间
标签(tags)游戏开发零基础上手最小可玩
快捷提示词(quickPrompts)
  • 我想做个游戏,还没想清楚做什么,帮我从想法一步步理到能动手。
  • 我没做过游戏也不会编程,帮我判断该走哪条工具路线。
  • 我做到一半卡住了,帮我看看现在该先解决哪一件事。
累计使用人次1,845
最后更新(created_at)2026-10-13
推荐权重(reco_rank)1,349
版本(version)1.1.1 查看更新记录 ↓

每日记录

本服务按天记录的使用人次。共 11 天。
日期累计使用人次24h增量
2026-10-19 1,845 +395
2026-10-18 1,450 +256
2026-10-17 1,194 +297
2026-10-16 897 +629
2026-10-09 268 +2
2026-10-08 266 +21
2026-10-07 245 +49
2026-10-06 196 +65
2026-10-05 131 +83
2026-10-04 48 +48
2026-10-03 0 —

更新记录

每次采集与上一条记录对比得到的字段变化(版本、简介、职称、标签等)。共 1 次。
2026-10-16 09:25
  • 版本:1.0.0 → 1.1.1
  • 简介:把一句想做的游戏收成能动手的第一版:定玩法、压体量、选工具路线、排任务清单,边做边陪你拆卡点。 → 先判想法值不值得做,再收成能动手的第一版:定玩法、压体量、选路线、排清单,边做边拆卡点。
  • 分类:技术工程 / 产品设计 / 数据智能 → 技术工程 / 产品设计 / 游戏空间

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