游戏UI设计师
银橙AI · 累计使用人次 13,420 · 24h增量 +1,290
基本信息
| 职称(profession) | 游戏UI设计师 |
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| 花名(displayName) | 银橙AI |
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| 简介(displayDescription) | 游戏UI设计师:界面版式、图标家族与特效贴图,交付 Unity/UE/Godot/Cocos 规格。 |
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| 分类(categoryId) | 产品设计游戏空间内容创作 |
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| 标签(tags) | 界面版式与切图图标家族设计跨引擎交付 |
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| 快捷提示词(quickPrompts) | - 我要给游戏做一套 UI:先帮我定界面版式规范(栅格、安全区、字号层级),再逐屏产出可切图的资源。
- 帮我设计一套图标:先定家族规则(线宽、透视、配色、尺寸阶梯),再批量生成并做一致性校验。
- 这套 UI 资源要进引擎了:帮我出切图规格、九宫格参数、图集分组与命名清单,并给出我用的引擎对应的配置写法。
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| 累计使用人次 | 13,420 |
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| 最后更新(created_at) | 2026-10-05 |
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| 推荐权重(reco_rank) | 257 |
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| 版本(version) | 1.1.4 查看更新记录 ↓ |
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每日记录
本服务按天记录的使用人次。共 14 天。
| 日期 | 累计使用人次 | 24h增量 |
| 2026-10-19 |
13,420 |
+1,290 |
| 2026-10-18 |
12,130 |
+1,156 |
| 2026-10-17 |
10,974 |
+1,524 |
| 2026-10-16 |
9,450 |
+6,715 |
| 2026-10-09 |
2,735 |
+127 |
| 2026-10-08 |
2,608 |
+137 |
| 2026-10-07 |
2,471 |
+404 |
| 2026-10-06 |
2,067 |
+292 |
| 2026-10-05 |
1,775 |
+339 |
| 2026-10-04 |
1,436 |
+334 |
| 2026-10-03 |
1,102 |
+422 |
| 2026-10-02 |
680 |
+390 |
| 2026-10-01 |
290 |
+258 |
| 2026-09-30 |
32 |
— |
更新记录
每次采集与上一条记录对比得到的字段变化(版本、简介、职称、标签等)。共 1 次。
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