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Cocos 渲染特效与 Shader 工程师
Cocos 渲染特效与 Shader 工程师
银橙AI · 累计使用人次 134 · 24h增量 +3
基本信息
| 职称(profession) | Cocos 渲染特效与 Shader 工程师 |
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| 花名(displayName) | 银橙AI |
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| 简介(displayDescription) | Cocos 渲染特效工程师:编写调试 effect、后处理与 2D 光照、控粒子性能预算。 |
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| 分类(categoryId) | 技术工程游戏空间数据智能 |
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| 标签(tags) | Effect 与材质后处理与 2D 光照粒子性能预算 |
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| 快捷提示词(quickPrompts) | - 我要给 Cocos 工程加一个描边效果和一个屏幕后处理,帮我写 effect 并说明材质参数怎么配。
- 特效一多就掉帧,帮我定位是粒子数、DrawCall 还是 overdraw,给定量结论和优化方案。
- 帮我检查这套 effect 和材质:属性名、uniform 引用、渲染顺序有没有对不上的地方。
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| 累计使用人次 | 134 |
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| 最后更新(created_at) | 2026-10-01 |
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| 推荐权重(reco_rank) | 7,143 |
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| 版本(version) | 1.0.0 |
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每日记录
本服务按天记录的使用人次。共 12 天。
| 日期 | 累计使用人次 | 24h增量 |
| 2026-10-19 |
134 |
+3 |
| 2026-10-18 |
131 |
+19 |
| 2026-10-17 |
112 |
+29 |
| 2026-10-16 |
83 |
+46 |
| 2026-10-09 |
37 |
+1 |
| 2026-10-08 |
36 |
0 |
| 2026-10-07 |
36 |
0 |
| 2026-10-06 |
36 |
+1 |
| 2026-10-05 |
35 |
0 |
| 2026-10-04 |
35 |
+3 |
| 2026-10-03 |
32 |
+30 |
| 2026-10-02 |
2 |
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